1月16日凌晨5点版本停机更新公告

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  LOL将在1月16日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.1新版本,预计停机时间为05:00-12:00。

  这是新赛季到来的首次版本更新,这意味着在赛季开赛前,这是我们最后一次进行调整的机会!鉴于在休假期间我们已经上线平衡性更新)来完善季前赛,因此本次的更新内容要比常规版本要少。

  排位赛季也将随着本次版本更新一同重置,让我们不见不散。另外,荣誉系统也获得了一些更新,我们想要用一些甜美的奖励来犒劳那些值得尊敬的玩家们。祝你在正义之地好运连连!

  如果你关注了我们的官方页面,这个视频一定不会感到陌生。我们也说过我们期待将更新视频放在版本更新文档中!

  当你在游戏中使用英雄获得S-或以上评价时,你将能够再次获得海克斯传送门啦。

  我们会经常看到最强王者的玩家遇到超凡大师的玩家双排,总体而言这让排位队列缺乏竞争性,这也惩罚了一些在超凡大师以上段位双排的玩家,让他们太难获得胜利。我们会在接下来的几周继续监控这个改动对排位队列造成的影响。

  我们都知道,峡谷之巅的排位赛相对其他大区比较特殊,为了在新赛季给峡谷之巅玩家带来更好的排位赛体验,我们需要更多的时间来为超级专区的排位赛进行准备。

  峡谷之巅排位赛新赛季将于1月18日开启,在此之前,玩家仍可在峡谷之巅正常进行排位赛,更详细的安排请留意后续公告。

  格雷福斯的游戏前期并不可靠。他的爆发伤害已经足够高,因此并不需要增强,因此我们对他进行了一些小型改动来让他在游戏前期能够闪耀。

  冷却时间:14/13/12/11/10 秒⇒ 13/12/11/10/9秒

  高玩点评:Q冷却减少1秒,5级Q的蓝耗减少20,W的时长降低,整体伤害加强。

  在没有了旧版符文系统的属性后(冷却缩减),凯尔很难达成无缝衔接【正义之怒】的远程攻击。另一方面,大部分的新符文总体而言给予了她更多的伤害。于是我们减少了她的基础伤害,并让她能够更容易达成【E - 正义之怒】的无缝衔接效果。

  基础属性攻击力成长属性:2.8 ⇒ 2.2固有额外攻速:15% ⇒ 10%

  高玩点评:基础攻速和成长攻击力减少,E技能CD前期提高,后期减少,5级E更容易配合冷却缩减装备,可以一直保持E的远程效果

  E普攻触发伤害提高,怒选时长提高。基础法力值提高。斯卡纳在季前赛十分弱势,因此我们强化了他的伤害,控制效果和法力值。

  大量R技能BUG修复。在每个法球均造成伤害前,如果【能量倾泻】的目标阵亡或进入免疫状态,那么将会出现一些奇怪的事情。我们已经修复了这些BUG。

  R - 能量倾泻所有的暗黑法球现在会一致地飞向【能量倾泻】的目标,即使目标已经阵亡或者进入免疫状态

  未对【能量倾泻】的目标造成伤害的暗黑法球现在能够正确的与辛德拉的其他技能互动未对【能量倾泻】的目标造成伤害的暗黑法球受到辛德拉的其他技能影响时,不再不规则移动在【能量倾泻】结束短时间内生成的暗黑法球在受到辛德拉的其他技能影响时,不再不规则移动

  佐伊的技巧射击命中与否大多数情况下取决于她的技能本身,而不是她的敌人。我们想要给予敌方玩家更多的空间来主动躲避佐伊的伤害,因此在他们被技能命中前,我们会给予他们更多的时间来查看佐伊(或她的技能)的所在位置。

  Q - 飞星乱入!【已更新】:现在,在佐伊完全从【R - 折返跃迁】中现身之前,不再记录佐伊的新位置(对于Q的距离而言)。

  高玩点评:QRQ的连招需要更精确的时机,且对手也有机会躲闪。E技能周边效果晕人的延迟时间提高,更容易走位躲避。整体削弱。

  【新增】:如果【掠食者】的引导被打断,现在将返还50%冷却时间【新增】:如果【掠食者】的额外伤害通过范围技能触发,它现在会优先适配生命值最低的目标【新增】:在最初【掠食者】的额外移动速度增加50%。我们没有在文本提示中列举,因为我们并不想让你围绕这个改动搞事情。

  属性增益现在被拆分为生命值以及由符文副系提供的属性,它们所提供的属性数值相同,无论是坚决主系还是副系。

  过去将坚决系符文树作为副系选择是一个很好的决定,因为符文和天赋的结合给予了你可观的基础耐久度。在离开了这份属性后,选择坚决系并不是什么明智之选(在新版系统中)。于是我们改动了坚决系在主系和副系符文树中提供属性的方式,以让它成为一个更可行的副系符文选择。

  坚决主系坚决+巫术:130 生命值 ⇒ 65 生命值加上 10 法术强度或6攻击力,自适应坚决+主宰:130生命值 ⇒65生命值加上9法术强度或5.4攻击力,自适应

  巫术+坚决:20法术强度或12攻击力,自适应⇒ 65生命值加上10法术强度或6攻击力,自适应

  游戏结束画面的符文统计所汇报的效果时长(例如:【致命节奏】的“激活时间总和”)现在将使用 00:00的格式,而不是激活的秒数

  修复了斯卡纳和费德提克的闪现大招与【海克斯科技闪现罗网】和【启封的秘籍】符文的互动,它曾有可能导致斯卡纳和费德提克无法使用闪现或海克斯闪现·雷恩加尔不再能够在草丛内借助【海克斯科技罗网】延长跳跃距离·当参与击杀时,【凯旋】现在会正确的为处于静滞状态的目标提供的金币与治疗效果

  ·【法力流系带】现在正确的作用于可替代的HUD组合(翻转小地图,左边的团队框架等)

  ·修复了一个BUG,该BUG曾导致消耗生命值的技能会导致【复苏】的额外治疗数值在符文面板中减少

  通常来说,出售一件物品意味着你之后会购买一件别的物品。在出售物品后立即离开基地在大多数情况下都是由于点错导致的。

  更高对比度的红色生命条更深色的背景(用以凸显生命条)更大更明亮的等级提示稍微变细的边框更小的名称文本(用以凸显控制对比)

  里程点每个荣誉等级都有三个里程点。对于2级后的每个里程点而言,你将必定获得奖励来庆祝你所取得的成就。监测点将在荣誉等级5级后停止(因为没有荣誉等级6级),但你仍然会在相同的间隙获得奖励。

  当你的荣誉等级达到2级至3级之间时,你的荣誉等级将在赛季开始时被重置为1个里程点。荣誉等级达到3,4和5级的玩家将根据他们的等级获得一个小小的加成。

  我们对于奖励系统进行了一些重要调整。当你的荣誉等级达到3级后,在每个里程点你将获得全新的无需钥匙解锁的荣誉法球,直到荣誉等级5级后。荣誉魔法引擎现在会在你的荣誉等级达到3,4和5级后掉落。这意味着你所获得的荣誉魔法引擎相比之前减少了,但他们会包含最高等的专属奖励。每当你升级时,荣誉法球和荣誉魔法引擎都将为你提供更好的奖励。以下就是每当你升级或达到一个里程点时将获得奖励。

  ·修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果加里奥在12秒内未受到伤害,那么他通过【W - 杜朗护盾】获得的护盾会过期,而不是刷新·

  拥有无消耗技能的英雄(例如伊莉丝或美洲豹形态的奈德丽)不再能够使用他们的无消耗技能叠加【女神之泪】

  ·使用能量条或无法力条的英雄——例如锐雯或亚索——不再能够叠加【女神之泪】。但他们的友军可以,请放心。·

  如果扎克在他的大招【R - 动感弹球】施法动画期间被【守护天使】复活,那么他将不再持续不断地被【R - 动感弹球】卡住·薇恩首个脱离【R - 终极时刻】潜行效果的【Q - 闪避突袭】攻击现在可以被正确地看到/听到了·修复了一个BUG,该BUG曾导致即使某些硬控效果被法术护盾所阻挡,它们仍会打断某些充能/引导类技能

  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致即使你关闭了“允许生命条震动”选项,生命条褪色及震动动画仍然会生效· 【银河魔装机神 纳尔】变为大纳尔或从大纳尔变小时在视觉上获得了调整,避免了一个癫痫的风险· 在使用macOS 10.8或更早的版本时,修复了一个罕见的客户端载入问题。为了解决这个问题,你必须完全重装游戏。

  ·当购买【鼓舞士气】作为升级项时,普朗克的【R - 加农炮幕】冷却时间不再重置

  ·如果触发效果的攻击被阻挡,奥恩的【W - 风箱炎息】“易碎”触发以及【不灭之握】基石符文不再触发效果

  ·如果强化后的攻击被躲避,奈德丽美洲豹形态下的【Q - 击倒】不再对敌人造成伤害

  ·修复了在非常罕见的场合下,取消普攻时也会导致一个飞行途中的投射物消失(例如【E - 缠绕之根】)

  修复了一个BUG,该BUG曾导致将数个冲刺效果连锁在一期会导致第二个冲刺效果持续的时长与第一个一致。是否会有茂凯玩家好奇在完成塔姆的【R - 深渊潜航】后为什么【W - 扭曲突刺】需要这么长的时间才能击中目标?这个就是原因了。

  ·【丛林侠盗 艾希】的【Q - 射手的专注】在使用【卢安娜的飓风】时现在正确的使用皮肤主题箭矢效果

  ·【泳池派对 璐璐】的【R - 狂野生长】地面视觉特效不再在低配或极低配设置下缓慢跳动

  ·【碧玉之牙 卡西奥佩娅】的【R - 石化凝视】覆盖物不再被【瑞莱的水晶节杖】覆盖

  ·当跳向被捕猎的目标时,【魅惑女巫 奈徳丽】美洲豹形态下的【Q - 击倒】的蝙蝠视觉特效被恢复

  ·【圣诞捣蛋鬼 金克丝】的【W - 震荡电磁波】弹体踪迹不再出现在糖果投射物前

  ·当【W - 灵龟姿态】达到5级时,【灵魂守卫 乌迪尔】处于动物形态下舞蹈动作的视觉特效被恢复

  ·【海克斯科技 克格莫】的【E - 虚空淤泥】在抬升地形下的唾沫投射物视觉特效不再消失

  LOL社区纪念勋章英雄联盟见证元老,它代表你在LOL社区至高无上的地位。

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